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【详细攻略】偶数术丨赛马场中逆境求生

装备百科 2026-08-11 18:28:45
————————目录———————— 一·卡组介绍 1.核心卡牌 2.防守待选卡 3.进攻待选卡 4.另类构筑 二·对局策略 1.术士 2.牧师 3.猎人 4.德...

————————目录————————

一·卡组介绍

1.核心卡牌

2.防守待选卡

3.进攻待选卡

4.另类构筑

二·对局策略

1.术士

2.牧师

3.猎人

4.德鲁伊

5.战士

6.潜行者

7.萨满

8.圣骑士

9.法师

三·胜率统计

四·后记

五·套牌补丁(更新中)

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前言:偶数术自女巫森林版本以来,以较强的过牌以及场面场面压制能力,在天梯长盛不衰,如今在暴风城下的赛马场版本天梯中偶数术缺极其罕见,我正好在营地看到有几个老哥在研讨偶数术所以我加以借鉴和改编,用我现在这套卡组在狂野天梯赛马场取得了329场62.9%胜率的不错表现,目前狂野传说2888名,所以我将在下面文章为准备抄卡组以及了解卡组的老哥具体讲解偶数术的构筑和对阵细节。

ps:灵感来源于营地老哥不休饥渴小碎骨的这篇文章

【狂野研讨】蜘蛛偶数术

不休饥渴小碎骨 2021-08-12

一·卡组介绍

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——————核心卡牌——————

核心卡牌主要都是以增加手牌,比如骡子与亡者复生。以及手牌收益类随从,但也有4张解场排,对于这个环境来说是不得不带上,由于血肉巨人的削弱不能加入套牌说以我们以新卡暗巷契约来代替。以及双战场军官(削弱的好偶数术可以带了)作为卡组的输出致胜要点。

——————防守待选卡——————

1.哨所与蜘蛛:可以有一定快攻抗性以及卡组克制能力,让我们面对黑眼术,鬼灵贼,海盗战时乃至后期卡组可以卡住其费用。

2.软泥怪:吃刀,针对快攻以及任务疲劳术的武器。

3.异教低阶牧师:拥有较好的节奏,以及卡组对面法术牌,在2费丢下可以卡组任务术的赛车回火,更大的作用是针对超凡德。

4.奥秘吞噬者:针对奥秘法,以及法师冰箱。对任务猎以及封锁骑的奥秘也有一定作用。

5.小型法术水晶 香料面包师:较为优秀的回血手段。

6.脆骨破坏者 吐火艺人 资深顾客:面对如今赛马场现状,多带几张解牌也是不是不可以。

7.恶魔来袭:4费打3还召唤2个1/3嘲讽,消耗对面攻击频率,如今天梯重点考虑带上。

8.恶鬼 大蜘蛛:恶鬼可以一定的克制奇数卡组,而大蜘蛛则可以限制法师与超凡德。

——————进攻待选卡——————

1.暗色炸弹 拉法姆的诅咒:这套偶数术较为缺乏直伤,暗色炸弹是不二之选。拉法姆虽然少一点伤害,却可以针对较为劣势的法师冰箱。

2.扭曲学识 熊猫人进口商 食魔影豹:手牌补充牌,前者补充一张手牌,而后两者则可以近似认为抽1打1,由于熊猫人的随机性我选择了食魔影豹。

3.染病的兀鹫:铺场卡,可以以铺代解。但5费的节奏点有点太慢了。

4.王室图书管理员:沉默过墙,还有不错的交易特性。

5.黑暗之主:如果环境宇宙卡组较多可以考虑带上。

6.地狱烈焰:解场直伤二合一

7.熔核巨人:由于环境的原因,在血量低时下熔核且没有扫帚的帮助难以返场反杀,且前期卡手所以没有带上。

——————另类构筑——————

如果加入龙体系吐息可以起到高达8点直伤回血的效果,暮光幼龙也可以配合偶数手牌体系,以前版本暮光龙都是偶数术的标配来着。精灵龙也是不错的魔免随从可以应付一下法师德鲁伊等等法术卡组。

二·对局策略

1.术士(小劣)

首先考虑任务术,以及黑眼术。建议留巨人 豺狼人 安纳塞隆以及暗巷,面对任务术以及黑眼术只有在前期对方巨人费用还高时,下怪压低对方血量,其实对面自残卡组也比较难控血,等到6费就可以风怒斩杀。越拖到后期胜率略渺茫。还要注意现在的任务术已经特异化构筑有不少的任务术已经带上了火焰灾祸,导致我们压场难上加难。

如果遇到同行的话打法也基本类似,不要妄图用小怪抢死对面,谁先下大哥谁胜率就高上许多。

2.牧师(小劣)

首先考虑暗牧,起手留亵渎 恶魔来袭 豺狼人 吸取灵魂。只要用解场以及恢复卡抗下前期4费前的攻势后期对面必定会缺牌,前期不要太考虑打脸主要解场,越拖胜率越大。

遇到猪猪牧就起手留巨人 豺狼人 暗巷对面面对身材较大的随从几乎无能为力。

如果运气不好遇到复活牧,赶紧跑除了天胡几乎打不了。

3.猎人(小优)

考虑为奇数猎,起手留巨人 暗巷 豺狼人 恶魔计划,前期抗下对面的射箭,应该还有十来血,对面任务完成后就利用恶魔计划变掉,对面几乎没有其他随从所以可以大可放心。如果对面当回合下了577就比较难打了,说以前期要劲量用大哥压制对方,让对方难以下577。

4.德鲁伊(均势)

遇到德鲁伊首先考虑超凡系列,起手留小塞布和大蜘蛛,等到对面超凡过后压制。前期也可以下大哥适当压制对方血线。

遇到奇数德的话就是大优势了,起手留墙,对面很难过墙,还有面对场上的大哥大部分只有用头解。还可以利用恶魔计划变掉对面古夫,所以比较好打。

遇到快攻德的话记住两个字,亵渎!

5.战士(小优)

直接认定为海盗战,起手留 亵渎 恶魔来袭 豺狼人 吸取灵魂。最重要的是亵渎,对海盗战比较好打。尽可能在5-7费介绍战斗,后期对面的战舰让我们比较难打。要注意骡子与恶魔来袭的墙,几乎没有直伤的海盗战尤为重要。

6.潜行者(小劣)

一般为鬼灵贼,大劣势。只有搏一搏恶魔计划。

还有就是节奏快攻贼,小劣势。注意留墙,亵渎,和回血。解完两波场后对面就无力回天了。对面有很多可以过墙的直伤,我们也要控好血量。

机克贼的话比较少见,就下巨人前期压血线,对方难以启动就行。

7.萨满(小优)

大多数为鱼人萨一张亵渎解天下。

如果是过载萨就要注意控制血线,以及大哥压场,只要控制在20血以上还是比较安全的。

8.圣骑士(大优)

一般都为封锁骑与偶数骑,留单解牌和巨人 豺狼人。只要下大怪无脑解场,让对面难以buff就几乎赢了,解场还是以亵渎为主,要时刻注意对面的古神在上,以免亵渎失效。

9.法师(大劣)

大多数都带上了冰箱与其他冰系法术,不管是什么法师,在我们5-7费爆发期用冰系法术与冰箱保命后,对面就启动了我们无能为力。如果对面是宇宙法我们还有一战之力,只有前期下686与豺狼人抢血,风怒偷鸡。

*.在狂野销声匿迹的恶魔猎手(应该是优势吧没遇到过)

三·胜率统计(偶数术对阵)

优势卡组

封锁骑

偶数骑

奇数德

猪猪牧

鱼人萨

超凡德

胜场

21

10

13

6

8

11

负场

2

0

1

0

1

1

胜率

91%

100%

93%

100%

89%

92%

均势卡组

黑眼术

快攻德

奇数猎

偶数术

海盗战

过载萨

胜场

21

10

19

13

16

6

负场

18

7

15

7

12

3

胜率

54%

58%

56%

65%

57%

66%

劣势卡组

暗牧

点燃法

火球法

快攻贼

鬼灵贼

任务术

胜场

10

11

2

1

3

26

负场

13

14

3

2

4

29

胜率

43%

44%

40%

33%

43%

47%

——数据截止8月22日16点30分

四·后记

对于这套偶数术我还是建议萌新谨慎和卡,因为这套卡组需要一定的游戏理解与熟练度,我在玩了一百多场过后才可以较为熟练的把握抽牌下怪解场的节奏。当然我至今也没有把这套牌玩透,肯定这套牌还有更高的上限。

当然我的构筑肯定也不是十全十美,也有相当多漏洞。也期待其他营地老哥在评论区讨论构筑。

(tips:下高攻怪时要下相邻的位置这样战场军官的风怒才可以更好偷鸡。)

有兴趣的老哥可以加个好友,一起研究术士卡组。

五·套牌补丁(更新中)

夺尸者

实战了几把下来发现夺尸者对快攻卡组的抗性挺强的,所以我尝试了一下夺尸者+辟法巨龙+调皮的噬踝者+旋翼机的组合,效果也还行。我们在亵渎解场后下一个触发特效的夺尸者,对快攻的压制效果极强。对其他卡组就收效甚微了。

莫尔格工匠

才发现这张牌解场时真的有奇效,配合吸取灵魂可以打6回6,亵渎也可以当高弗雷勋爵就算对面防亵渎也没用了。恶魔来袭也可以打6,甚至可以配合小型法术紫水晶(好像没触发牌)打14回14。但是也影响对面解我们场面更容易,所以带一张就够了。

卑劣的脏鼠

在看异灵术老师直播的时候发现老师去掉了恶魔计划,满编了卑劣的脏鼠,打任务术和快攻的抗性提高了不少。确实把恶魔计划换成脏鼠会提高快攻抗性和任务术抗性,但是如果遇到黑眼术和德鲁伊脏鼠有的时候就比较鸡肋了,拉出的怪解不掉。所以还是要看环境而言,快攻和任务术多就去掉恶魔计划满编脏鼠。

尼鲁巴蛛网领主

在2000名打了几把后发现还是把尼鲁巴蛛网领主带上主套牌才更有快攻以及任务术抗性。1/4的身材看似羸弱但是解快攻的小怪绰绰有余而且还可以压制战吼。所以我还是建议去掉食魔影豹,重新带上尼鲁巴蛛网领主为好。

*:封面来源NGA.CN论坛(这是链接)